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《紫罗兰永恒花园》这部动漫是不是吹过了?

更新时间:2020-10-04 07:26点击:

  我很搞不懂啊,大家为什么要把《紫罗兰永恒花园》吹到这样的高度,其实《紫罗兰永恒花园》这部作品我在开播前一年左右就保持着持续的关注,因为CM与PV里面的各种分镜的演绎实在是太过精彩,作画能力也保持在业界顶尖水准,实在让我想不到在制作水准上还有哪部作品能够超越,特别是京都两个字的分量,卓识为这部作品加分不少。我从未见过一部动画在开播之前能被捧到人类圣经的……

  其实第一季的观感还是很不错的,为此我还专门去补了原作小说,当然只是故事线,看了大概的故事线,我并不是那种所谓原作党。但我还是推荐大家去稍微看一下,这样才能更好的理解京阿尼为此作出的努力,我想京阿尼可能是太想证明自己了吧,在剧本上作出了极大的创新,更改了故事线,在我的理解中,原作的故事线大体跟随单元剧标准,每个故事间穿插往事,而且基本是倒叙插叙……各种复杂的视跟时间线变换,京阿尼为了观感感受改为了正叙,问题在哪?

  动画:顺序单元故事+顺差少佐往事等于多加了一条故事线,甚至是主线,女主艾薇兰特的蜕变与成长成了主线? 大家一直抱有期待的少佐最终对少女到底意味着什么?没了!大佐的“你只是一个想要命令的道具。”多少人为这句话感到触动?搞什么?完全弄错重点了好吧,咱们要看的是少佐,哪怕是少佐死了你也给个动漫式的人物心理反差好吧,跑到废墟里去哭,这是什么肥皂剧情节?

  京都这次的作画虽然也有崩的地方,但是可以给高分,各种细节也可以加分,圣经式的BGM 也可以勉强给分,但是脚本跟监督必须扣分,为什么那么多强大的分镜下作品却一点都没有办法让我们感受到有趣,而是只能莫名地卖弄感动,对京阿尼的这次表现我是彻底失望的,其他方面越是强大,短板越是明细。

  后期人物心境的细节变换全部省略,铺垫不够,完全成了为了推动故事线到达感动的目的地,用BGM跟声优的卖力演出来掩盖,用精美的作画来弥补,但是回想一下,当年的《冰菓》《京吹》,明显没有任何富有起伏的故事线,凭什么能够达到顶尖制作系列?

  我认为从这部《紫罗兰永恒花园》开始,京都应该,也必须要好好反思自己 ,我本以为《境界的彼方》京阿尼已经学到很多,但是这样下去,京阿尼只能沦为一个拿着顶尖作画赚钱的公司,而失去的作为动画人的那份初衷。

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